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Chefe da Xbox Game Studios afirma que empresa precisa de “jogos pequenos”

Creditos: Adrenaline - Games

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att Booty, chefe do Xbox Game Studios, se reuniu com suas equipes para falar sobre o futuro da empresa. Ele afirmou que seus talentos precisam desenvolver "jogos menores que nos dão prestígio e prêmios". No entanto, essa declaração não foi bem recebida nas redes sociais, especialmente dado o contexto em que ela foi feita. Isso porque o jogo mais recente da Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH, se encaixava exatamente nessa descrição e, segundo todas as declarações públicas da Microsoft, havia tido um desempenho muito bom. A Microsoft nunca divulgou o número de vendas do jogo, mas confirmou que ele foi jogado por mais de 3 milhões de pessoas. Aaron Greenberg, chefe de marketing do Xbox, afirmou que relatos de que o título não vendia bem eram falsos e que todas as equipes da companhia estavam felizes com aquilo que a Tango fez. Hi-Fi RUSH é um jogo que combina elementos de ação com ritmo e representou um novo caminho para a Tango Gameworks. O jogo ganhou em abril deste ano um BAFTA por suas animações. Ao afirmar às suas equipes de que o Xbox precisa de jogos menores e de mais sucesso, Booty acabou contradizendo uma mensagem pública da própria empresa. Ao justificar o fechamento de seus estúdios, ela afirmou que iria redirecionar recursos da Bethesda para reinvesti-los em grandes franquias como Fallout e The Elder Scrolls. O fim da Tango também depõe contra as declarações da companhia de que ela estava tentando fortalecer seu relacionamento com estúdios japoneses.

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